jueves, 10 de noviembre de 2022

SESIÓN 8. JUEGOS DE EXPRESIÓN CORPORAL 1

SESION INICIACIÓN Y JUEGOS DE ACROSPORT

En la sesión de hoy comenzamos nuevo bloque de contenidos. Esta clase va dirigida al desarrollo de la expresión corporal a través de formaciones de acrosport

Comenzamos con ejercicios con grupos reducidos para crear distintas figuras de menor a mayor dificultad. Probamos a realizar formaciones a través de parejas, tríos y cuartetos.

Tras esta primera parte, seguimos con juegos en los que teníamos que realizar formaciones más numerosas y complejas de forma lúdica. Aquí orientamos el acrosport más especificamente a la expresión corporal en grupo.

En esta entrada debéis  plantear un JUEGO en los que tengamos que hacer uso de alguna figura o formación de ACROSPORT en GRUPO, donde mantengamos la importancia de la representación y EXPRESIÓN CORPORAL:







50 comentarios:

  1. Formapalabras
    Material: tatamis
    Descripción: hacemos 5 grupos de 6 personas, cada uno se pondrá en su plataforma de tatamis. Los monitores dirán una palabra de tres letras, quién forme esa palabra antes, se llevará 1 punto, y quién represente la palabra de forma más original, se lleva 2 puntos. Gana el primero que llegue a 5 puntos, si dos equipos llegan a 5 puntos en la misma ronda, habrá un desempate entre estos equipos. Para formar una palabra la deben formar todos los miembros del equipo de forma vertical.

    ResponderEliminar
  2. Nombre: ¿Dónde estoy?
    Material: Tatamis
    Descripción: Dividiremos a la clase en grupos de grupos de 5 y distribuimos los tatamis por igual. El juego consiste en que cada grupo debe representar un edificio/construcción de una ciudad famosa y el resto de la clase debe adivinarlo. El más original ganará

    ResponderEliminar
  3. Nombre: Números locos.
    Material: Tatamis.
    Descripción:
    En grupos de 6 deberemos de crear con nuestro cuerpo el número que en monitor diga.
    La figura la harán pensando que debe de ser vista desde arriba, no de frente, por lo que lo harán tirados en el tatami.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Si la hacen tirados en el suelo, no trabajamos el acrosport

      Eliminar
    2. Nombre: Números locos.
      Material: Tatamis.
      Descripción:
      En grupos de 6 deberemos de crear con nuestro cuerpo el número que en monitor diga.
      La figura la harán pensando que debe de ser vista desde vista frontal, por lo que lo harán de pie en los tatami

      Eliminar
  4. Respuestas
    1. Nombre: Cógeme si puedes
      Material: Tatami y pelota
      Descripción: Se colocan todos los participantes moviéndose por el tatami y el profesor dirá un nombre y un número y lanzará una pelota. La persona que haya nombrado el profesor tendrá que ir a coger la pelota para matar a sus compañeros que están en el tatami. La manera que tienen los participantes de salvarse es haciendo una figura de acrosport con el número de participantes que haya dicho el profesor. Si la persona que tiene el balón da a un grupo que no tiene hecha una figura, ese grupo quedará eliminado.
      *VARIANTE* Se van metiendo cada vez más balones y se dicen números más grandes.

      Eliminar
  5. Nombre: la gran montaña humana
    Materiales: colchonetas o tatamis
    Descripción: por rondas se irán formando pirámides de menor a mayor número de participantes en la final deberá participar toda la clase. Empezaremos por la más sencilla de 3 personas, 2 abajo y 1 arriba e iremos añadiendo una persona a cada capa y otra capa arriba donde siempre habrá solo 1.
    Variante: que los alumnos piensen y decidan que figura formar para alcanzar la mayor altura

    ResponderEliminar
  6. Nombre: ¿Que animal soy?
    Materiales: tatami
    Descripción: Dividimos la clase en seis grupos de cinco personas, cada grupo en un trozo de tatami. El dinamizador dirá a cuatro de cada grupo un animal en silencio que será el que tengan que representar y el jugador restante deberá adivinar que animal es. Si lo adivina seguirá adivinando en la siguiente ronda mientras que si no lo adivina se cambiará por uno de los que forma la figura.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Recuerda que debe aparecer la figura de acrosport... En el juego no se especifica

      Eliminar
  7. Nombre: La película humana
    Materiales: Tatamis
    Descripción: Formaremos grupos de 6 personas, el monitor dirá una escena o película y cada grupo deberá representarla, Importante todos los integrantes del grupo deberán formar parte de la representación, (ayudar a colocar a los compañeros no es formar parte de la representación).

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Este juego es de representación o teatralización, no de acrosport

      Eliminar
  8. Nombre: Adivina el deporte
    Materiales: tatamis
    Descripción: Formaremos grupos de 6 personas. Le diremos a cada grupo un deporte y por turnos deberán hacer una figura de algo relacionado con ese deporte. Los demás grupos deberán adivinar el deporte que están representando.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. No queda claro si es un juego de teatralización o de acrosport

      Eliminar
  9. Perfecto. Bueno trabajo.
    Cuidado con tildes

    ResponderEliminar
  10. JUEGO ENVIADO POR EMAIL ISMAEL ARES (15 NOV)
    Nombre: ¡Adiviname!.
    Materiales : un tatami o esterilla para amortizar caída si hubiera.
    Descripción: Nos dividiremos primero por grupos de 6, en el cual el monitor elegirá una temática, por ejemplo, películas y dentro de esos equipos de 6 saldrán dos equipos más pequeños de 3 personas, entonces cada equipo de 3 personas tendrá que hacer una coreografía, figuras etc de acrosport que represente una película y los otros 3 tienen que adivinarla, luego viceversa, a medida que va avanzando el juego vamos aumentando los grupos, si antes eran de 3 , ahora de 6, luego de 12 etc. Al final solo habrá dos grupos en la clase.

    ResponderEliminar
  11. JUEGO ENVIADO POR EMAIL EZEQUIEL ROMERO ( 17 NOV)
    Nombre: Busca la figura.
    Materiales: papeles escritos con la figura que tienen que hacer.
    Descripción: Se dividirá la clase en 5 grupos de 6 personas. Por toda la zona, habrá en el suelo papeles con nombres de figuras que tendrán que hacer. Cuando el monitor de la señal cada equipo irá junto a buscar un papel. Cuando encuentren un papel tendrán que hacer la figura que ponga, si la hacen correctamente se quedan con el papel y siguen buscando más. Finalmente gana el grupo que más papeles tenga y por tanto más figuras haya completado.

    ResponderEliminar
  12. Nombre: Quien es quien acrosport
    Material: Celo y cartas con figuras que puedan hacer entre 5 o 6 personas
    Descripción: Los alumnos estarán repartidos por grupos de 5 o 6 personas dependiendo del numero de alumnos. El monitor irá andando por los grupos y sin avisar le pegará una carta con una figura en la frente a un alumno del grupo. Los demás compañeros deberán realizar la figuras de acrosport para que el alumno adivine que figura es.
    Por ejemplo: si a uno le toca un barco pueden o deletrearse lo o realizar la figura de un barco

    ResponderEliminar
  13. Nombre: Forma objetos
    Material: Tatami
    Descripción: Iremos trotando por el tatami, cuando el monitor pite, deberá decir un número y un objeto. Los participantes deberemos agruparnos en ese número de personas por grupo y formar con nuestros cuerpos ese objeto. Por ejemplo si el monitor dice ¨8 y avión¨; los participantes se agruparán en grupos de 8 y deberán de formar un avión.

    ResponderEliminar
  14. Nombre: ¿En qué lugar estoy ?
    Materiales: tatami
    Descripción: Nos dividiremos por grupos( min 7 personas), a cada grupo se le asignará un lugar( ej. un pabellón ) y tendrán que representar ese lugar haciendo mínimo 3 figuras de acrosport, al ir avanzando las rondas de podrá cambiar las dimensiones de los equipos para dar más variabilidad

    ResponderEliminar
  15. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. JOSE CUMBRERAS (18 NOV)
    Material: tatamis.
    Nombre: HOLA DXT
    Desarrollo:
    Nos separaremos en grupos de 15 y 15.
    Cada equipo deberá formar las palabras HOLA DXT, formándolo con sus propios cuerpos e ideas para conseguirlo.
    El equipo que primero acabe, ganará.

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. No especificas si se hace en el suelo o de pie... variará que sea sólo sea de representación o de representación y acrosport

      Eliminar
  16. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. CURRO ALCEDO (18 NOV)
    Nombre: figura geométrica
    Material: tatami
    Desarrollo: nos dividiremos en grupos de 6 personas, cada grupo tendrá 8 tatamis, el juego consistirá, en cuando el monitor diga una figura geométrica, por ejemplo, CUADRADO, todos los miembros del grupo deberán de hacer un cuadrado frontal, NO VALE EN EL SUELO, es decir, tendréis que hacer una figura geométrica mediante acrossport. Gana quien haga la figura con mayor originalidad.

    ResponderEliminar
  17. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. MANOLO PAREJA (18 NOV)
    Nombre: words
    Materiales: tatami
    Descripción: es un juego donde el grupo deberá dibujar la palabra de algo que está viendo en ese momento teniendo en cuenta que el observador esta colocado de forma frontal.

    ResponderEliminar
  18. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. PABLO OJEDA (18 NOV)
    Nombre: El juego de los apoyos
    Material: tatamis
    Descripción: Se harán grupos de 3 y el monitor dirá cuántos apoyos debe haber tocando el suelo por cada trío por ejemplo 1 mano y 3 piernas. El juego consiste en completar el objetivo marcado por el profesor recreando figuras de acrosport y pirámides. Obtendrán 1 punto los grupos que consigan lograrlo y 2 puntos extras los más originales.
    Variante: Agrupaciones más grandes.

    ResponderEliminar
  19. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. JAIME FDEZ (18 NOV)
    Nombre: piensa rápido
    Materiales: tatami
    Descripción: Comenzaremos dando vueltas al campo. El monitor en un momento determinado dirá aire, tierra o mar. Al decirlo todos los alumnos deben formar una figura relacionada con ello. Por ejemplo al decir podrían formar un avión. Para ello dispondrán de 2 minutos

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Explicación incompleta: "Por ejemplo al decir podrían formar un avión"
      Debes concretar que deben hacerse de pie para que sea acrosport

      Eliminar
  20. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. IVÁN OLIVA (18 NOV)
    NOMBRE: piratea la palabra
    MATERIAL: tatami
    DESCRIPCIÓN: formamos grupos de 7, cada grupo deberá de hacer una figura/palabra relacionada con los piratas. El sistema de puntuación es el siguiente:
    1 punto: al grupo más rápido
    2 puntos: al la figura más increíble

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. No especificas si se hace en el suelo o de pie (variará si es un juego de representación o de representación y acrosport)

      Eliminar
  21. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. ÁLVARO SÁNCHEZ (18 NOV)
    Nombre: ¿Que soy?
    Materiales: Tatamis
    Descripción: Formaremos grupos de 6 personas, el monitor dirá un número, palabra o figura y cada grupo deberá representarla, Importante todos los integrantes del grupo deberán formar parte de la representación, (ayudar a colocar a los compañeros no es
    formar parte de la representación).

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. No especificas si se hace en el suelo o de pie (variará si es un juego de representación o de representación y acrosport)

      Eliminar
  22. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. ÁNGEL GARCÍA (CARTA)
    Nombre: Game of Acro
    Material: Tatami
    Descripcción:Se separan por equipos y uno de los equipos se pone en medio y tiene que decir una postura de acrosport las parejas o la pareja que no pueda hacer esa postura de acrosport se le sumará una letra a la frase game of acrosport por lo tanto ya tendrían la G así sucesivamente hasta terminar con toda la frase si no pueden volver a hacerlo será la a después la M de por la e después la palabra acrosport así sucesivamente

    ResponderEliminar
  23. JUEGO ENVIADO POR EMAIL. JAVI MORENO (CARTA)
    Juego nº 8

    Nombre: Palabras locas

    Material: Tarjetas, tatami.

    Descripción: Haremos como unas islas por la pista con tatamis y pondremos a cada uno en cada isla y el juego consistirá en que con unas tarjetas en las que tendrán diferentes fotos de animales, figuras, palabras, números ... cada grupo tendrá un representante que irá a por una tarjeta y la llevará a su isla donde tendrán un tiempo de 2 min para formar esa figura y luego se realizarán fotos de cada figura que se realice al final del todo se puntuará las mejores fotos y ganará el grupo que haya conseguido las mejores figuras.

    ResponderEliminar

SESIÓN 10. JUEGOS DE EXPRESIÓN CORPORAL 3 Y 4

SESION TEATRALIZACIÓN E IMPROVISACIÓN En esta entrada vamos a unificar 2 sesiones relacionadas dentro del campo de la  expresión corporal: l...